Nombre: Lazarus Jones
Saga a la que pertenece: Ghosthunter (videojuego único)
Primera aparición: Ghosthunter
Año de aparición: 2003
Estado: Vivo
¡Muy buenas gente! ¿Qué tal estáis? Bienvenidos a mi blog una vez más, en esta ocasión os traigo una nueva ficha de personaje sobre
uno de los que más carisma y personalidad tiene. A pesar de hacer aparición en
un único título, para los fans del mismo, y de su historia, es suficiente para
haber empatizado e incluso cogido cariño al personaje. Puede que sea por su
manera de hablar y expresarse o por su profesionalidad en un trabajo completamente
nuevo, pero no cabe duda de que el personaje que tenemos hoy aquí se merece
tener un espacio dedicado a él. Conozcamos un poquito más al mejor
cazafantasmas de la época de PS2. Demos la bienvenida al agente Jones, Lazarus
Jones.
Lazarus Jones es un agente de policía novato que acaba de
ingresar al cuerpo. Es asignado como compañero de Anna Steele, una agente con
mucha más experiencia en el cuerpo. El caso que se les asigna es investigar el
viejo instituto Montsaye, ya que los vecinos de la zona afirman escuchar voces
y sonidos extraños que provienen del interior. La noche pinta tranquila y la
pareja accede al instituto sin ninguna dificultad. Steele le cuenta a Lazarus
lo ocurrido hace un par de años en aquél lugar. Resulta que un profesor asesinó
a diez alumnos del instituto y desapareció sin dejar rastro. La policía no
encontró el arma homicida ni supo identificar la causa de las muertes, por lo
que el caso quedó cerrado y abandonado. Lazarus y Steele deciden separarse para
investigar el lugar, pero Lazarus cree que todo esto es una estratagema para
darle un buen susto por ser el nuevo de la comisaría. Durante su búsqueda de
cualquier cosa fuera de lo común, Lazarus encuentra un extraño sótano. En él se
encuentran extrañas máquinas, algo parecido a un micro laboratorio secreto, y
eso es algo que a Lazarus le llama muchísimo la atención. Una de las máquinas
del lugar emite extraños sonidos, algo parecido a voces susurrando, y nuestro
agente no puede evitar presionar un botón que esta máquina posee. Inmediatamente
todo el sótano comienza a reaccionar y algo comienza a salir de la máquina.
Lazarus solo escucha un ruido desconcertante, pero todo cambia cuando algo lo
golpea y lo tira al suelo. Al despertar, una voz comienza a hablarle desde un
enorme ordenador diciendo que debe activarse la reserva de energía. Lazarus no
comprende nada de lo que ocurre pero por instinto comienza a buscar esa reserva
de energía para activarla. En el camino se encuentra con Steele y ambos hablan
durante un brevísimo periodo de tiempo de lo que acaba de ocurrir. Lazarus cree
que se liberó un extraño gas que lo golpeo y lo tiró al suelo y Steele intenta
tranquilizarlo, pero en cuestión de segundos Lazarus observa que algo extraño
está acercándose a Steele por la espalda. Apunta con su pistola a lo
desconocido, pero este extraño ser rapta a Steele y se la lleva volando por una
especie de conducto. Mientras la busca por el complejo, se topa de lleno con la
reserva de energía. Lazarus la activa y vuelve por donde ha venido para encontrarse
con el enorme ordenador. Este le cuenta que es ayudante de un tal "profesor",
que su tarea es guiar y ayudar a los cazafantasmas y que ahora, por su propia
culpa, debe guiar a Lazarus para que capture de nuevo a todos los fantasmas que
andan sueltos por el mundo a su libre albedrío. Lazarus no se cree ni una sola
palabra de lo que este ordenador dice, pero cambia de idea cuando de la nada
aparece un enorme fantasma con forma bípeda y grandes brazos que pretende
atacarle. Con ayuda de los utensilios que el gran ordenador le proporciona, y
la habilidad para ver lo que los vivos no pueden ver que le proporcionó el
fantasma que se introdujo dentro de él cuando fue golpeado y tirado al suelo,
Lazarus es capaz de debilitar y capturar al fantasma.
Su misión ahora es por partida doble. No solo deberá
capturar a todos los fantasmas que ha liberado por error, sino que también
deberá encontrar a su compañera y liberarla de aquél extraño fantasma que se la
llevó.
Para llevar a cabo su misión, Lazarus viajará a través de
mágicos portales que le llevarán a diversas zonas como un enorme pantano, un
barco abandonado o una isla utilizada como prisión de máxima seguridad. En cada
uno de esos lugares se topará con fantasmas hostiles y con personajes que le
ayudarán y echarán una mano (tanto vivos como fantasmas). También deberá
colaborar con Astral, el fantasma de una chica que es quien le da ese sexto
sentido para poder ver lo que los vivos no pueden ver.
Al final de su camino conocerá al "profesor", antiguo
cazafantasmas y creador del gran ordenador que guía a Lazarus durante su
aventura. Este le cuenta que tuvo que esconderse ya que el fantasma que
secuestro a su compañera fue el culpable de los asesinatos en el instituto
Montsaye y no él. Tras una charla bastante curiosa, ambos deciden viajar al
laboratorio secreto donde todo empezó para terminar de una vez la misión y
cumplir sus objetivos (tras estos acontecimientos, Lazarus ya sabe que el
fantasma que secuestró a Steele es un tal Hawksmoor, un fantasma de la época
medieval cuyo único objetivo es volver a la vida). Al llegar a los
laboratorios, el profesor guía a Lazarus hasta una sala donde lo vende a manos
de Hawksmoor, y este utiliza a Steele para matar a Lazarus.
Mientras el profesor se esconde y se avergüenza de sus actos
(hace esto para que Hawksmoor deje de atormentarlo y torturarlo mentalmente),
el gran ordenador utiliza sus conocimientos para materializarse en un robot
gigante (llamémosle Digital). Digital lo encuentra y, tras una conversación
alucinante, abandona al profesor y se dirige a terminar lo que el agente Jones
había empezado. Mientras Digital va repartiendo cera a todos los fantasmas que
encuentra en el complejo, el fantasma de Lazarus se separa de su cuerpo físico
y encuentra a Digital. Con ayuda de este, Lazarus se introduce en una máquina y
vuelve a la vida (la misma máquina que Hawksmoor quiere utilizar para volver a
vivir). Hawksmoor se entera y casi mata a Digital, pero el profesor aparece y
ofrece a Lazarus un arma más potente con la que le hace frente y termina
debilitándolo. Mientras el profesor socorre a Digital, este le indica que la
única esperanza de derrotar a Hawksmoor es con la bomba cero que tiene
incrustada en su cuerpo. El profesor lo sabe y ordena a Lazarus y Steele que abandonen
el laboratorio a toda prisa, mientras detona la bomba cero y destruyendo todo
el complejo con Digital, Hawksmoor y él mismo en el acto.
Lazarus y Steele regresan al Montsaye y bromean sobre lo
difícil que será elaborar el informe y explicar el por qué llevan desaparecidos
cuatro días.
PD: ¿Cuál es el momento, aspecto o detalle del personaje que más os ha gustado?
Al igual que me pasa con Sebastián Castellanos, con este
personaje también me identifico mucho con su manera de hablar y expresarse.
Lazarus Jones no suelta insultos ni expresiones del tipo de Sebastián, pero sí
que es bromista, irónico y se expresa de manera muy parecida a como me suelo
expresar yo. Además de que tiene momentos muy guapos y chulos donde su
actuación me encantó, como por ejemplo cuando está apuntando a Lady De Montford
o cuando le dice a Digital (aún en forma de gran ordenador) que le diga dónde
está el siguiente portal ya que está en racha y no quiere parar. Son momentos
cortitos pero que me encantan de Lazarus Jones, policía de día y cazafantasmas
de noche.
Un saludo a todos y nos vemos en la siguiente publicación, haaaaasta luegooooo.