27 de enero de 2020

Silent Hill 2

Título: Silent Hill 2

Año de lanzamiento: 2001


Desarrolladora: Team Silent


Género: Survival horror centrado en el terror psicológico


Plataformas: PS2, Xbox, PC, PS3 y Xbox360




¡Muy buenas gente! ¿Qué tal estáis? Bienvenidos a mi blog una vez más, en esta ocasión os traigo un pequeño análisis de un videojuego perteneciente a la saga más famosa sobre terror psicológico. La saga de videojuegos Silent Hill surgió como una bocanada de aire fresco para los survival horror. En dicha saga no solo tendremos que enfrentarnos a terribles bestias y monstruos sino que también deberemos lidiar con nuestra mente, un acto que a más de uno dejará sin palabras...
Hoy vamos a centrarnos en la segunda entrega de esta maravillosa saga. Hoy vamos a centrarnos en Silent Hill 2.

Nuestra historia comienza cuando nuestro personaje James Sunderland recibe una carta de su mujer diciéndole exactamente estas palabras: "En mis sueños más inquietos veo esa ciudad, Silent Hill. Prometiste volver a llevarme allí algún día, pero nunca lo hiciste... y ahora estoy allí sola, en nuestro lugar especial... esperándote... ".
Hasta aquí todo normal, una carta incitando a volver a encontrarte en Silent Hill con tu mujer que está allí esperándote, pero todo se vuelve más espeluznante y terrorífico cuando tras leer la carta James pronuncia las siguientes palabras: "Es ridículo, es totalmente imposible... No dejo de repetírmelo una y otra vez... Los muertos no pueden escribir cartas".
La mujer de James (Mary) murió a causa de una enfermedad hace tres años y lo único que podemos hacer es agarrarnos a esa pequeña esperanza de que aún siga viva a raíz de esa carta. ¿Estará viva realmente o será una mala jugada de nuestro subconsciente? Solo tú eres capaz de acompañar a James en todo este asunto; ¿Te atreves a vivir esta aventura?


James llegando a Silent Hill

El apartado jugable, como todo Silent Hill, se basa en el sistema de pasillos oscuros y en la poca visibilidad que te otorga la niebla. El personaje gira de manera muy lenta y en ocasiones puede llegar a ser algo tosco el manejo pero te acostumbrarás rápidamente y siempre que los nervios no te ganen. Lo peor de este punto diría que es la cámara. Cuando entras por alguna puerta o giras una esquina, la cámara se sitúa de tal forma que ves la cara de James, pero si quieres ponerla a su espalda para ver que tienes delante la cámara en ocasiones baila demasiado y llega a ser un tanto estresante colocarla recta. A pesar de esto (muy pocas veces), es un grandísimo juego y una experiencia enriquecedora.

El apartado visual es una de las partes que dan carisma y personalidad al título. Pasillos oscuros, calles llenas de niebla, habitaciones extremadamente bizarras, situaciones ilógicas y sobre todo enemigos con diseños únicos. Silent Hill 2 te pondrá los pelos de punta en más de una ocasión y el resto del tiempo te hará sentir solo, totalmente solo rodeado de todo tipo de criaturas.

2 Pyramid Head torturando


James descubriendo un muerto en una habitación

El otro punto que da carisma y personalidad a Silent Hill 2 es su apartado sonoro. Cierto es que en alguna ocasión podemos escuchar una canción con voz y letra de fondo pero lo que predomina son los ruidos extraños, golpes, chillidos y sonidos provenientes del mismísimo infierno. Silent Hill 2 centra su atención es hacer que te cuestiones todo el tiempo si lo que has oído es real o solo es una imaginación. Todos los Silent Hill son así, pero este juego en concreto lo hace realmente bien y ten cuidado... Pyramid Head podría estar escuchándote, acechándote, persiguiéndote...

Para terminar el análisis quiero decir que Silent Hill 2 me ha sorprendido gratamente. Sé que para muchos es el mejor Silent Hill de la saga y aunque para mí no es mi favorito he de reconocer que entiendo perfectamente el por qué de ese sentimiento de muchas personas. La historia es genial y el trasfondo que tiene la hace aún más interesante y espeluznante. Recomendadísimo jugar este título, ¿a qué estás esperando?

PD: ¿Cuál os ha parecido el momento más extraño de todo el juego?
Para mí es el momento donde Angela está en la habitación 109 y le pide a James que le guarde un cuchillo. Cuando James va a cogerlo ella se pone en modo defensivo y apunta a James con el arma blanca. Seguidamente coges el cuchillo y lo llevas en tu inventario todo el tiempo que dura el videojuego. Lo más extraño es que el cuchillo no tiene ninguna función válida. Ese momento y el objeto en el inventario me dejaron muy confuso durante toda la partida.

Un saludo a todos y nos vemos en la siguiente publicación, haaaaasta luegooooo.

20 de enero de 2020

The Elder Scrolls V - Skyrim

Título: The Elder Scrolls V - Skyrim

Año de lanzamiento: 2011

Desarrolladora: Bethesda Game Studios

Género: RPG de acción en mundo abierto

Plataformas: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox360, XboxONE y PC



¡Muy buenas gente! ¿Qué tal estáis? Bienvenidos a mi blog una vez más, en esta ocasión vamos a hablar sobre uno de los videojuegos que han marcado mi vida. Es uno de los títulos que más he disfrutado, que más he exprimido, que más me han emocionado y sobre todo que más adoro y recomiendo jugar. Estamos hablando nada más y nada menos que de la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls, la obra maestra conocida como Skyrim.

La historia nos sitúa en la zona norte de Tamriel, en las tierras heladas de Skyrim. Comenzamos la aventura siendo un preso de los Imperiales, los cuales nos están llevando en un carro junto a un grupo de Capas de la Tormenta hacia nuestro destino: la muerte. Los Capas de la Tormenta son un grupo de rebeldes que se oponen a las leyes y normas del Imperio después del Concordato Blanco y Dorado firmado con los Altos elfos (también conocidos como los Thalmor). En ese tratado se firmaba la paz de la Gran Guerra y el Imperio estaría bajo las órdenes de los Thalmor, se eliminaría la orden de los Cuchillas (seguridad privada del emperador de Tamriel) y se prohibiría el culto a Talos. Es esta última norma la que haría que muchos nórdicos de Skyrim y antiguos imperiales se rebelasen contra lo que hoy es el Imperio y empezase así una guerra civil en Skyrim entre los Imperiales y los Capas de la Tormenta.
Después de una introducción y una charla para ponernos en situación llegamos a Helgen, donde el verdugo aguarda con su hacha para empezar a decapitar Capas de la Tormenta y a nosotros mismos (que fuimos capturados cuando pasábamos cerca de una emboscada que los imperiales habían tendido a los Capas). Es en este punto donde comienza la creación de nuestro personaje entre un montón de razas y opciones de apariencia. Tras terminar, el verdugo comienza su trabajo, pero cuando estamos a punto de ver caer el hacha sobre nuestro cuello, un gran dragón aparece y empieza a destruir todo Helgen. Es entonces cuando conseguimos escapar y dar comienzo a nuestra enorme, inolvidable y épica aventura en Skyrim.


Alduin destruyendo Helgen

El apartado jugable puede llegar a ser algo tosco para algunos jugadores pero en general es bastante sencillo y fácil de controlar. Podemos añadir accesos rápidos para las armas, escudos o magias y dependiendo del tiempo que pulsemos el botón de ataque o la forma en la que movamos la palanca podemos realizar ataques de fuerza, de desequilibrio o incluso muertes instantáneas. Es cierto que existen ciertos bugs y que aunque se pulieron muchos de ellos aún hay algunos por ahí de paseo pero nada que no haga la experiencia de juego única e inolvidable como ya he dicho anteriormente.

El apartado visual es uno de los que más brilla con luz propia. Estamos ante un título que es bello se mire por donde se mire. Enormes llanuras, montañas nevadas o heladas, amplios pantanos, ciudades con características y ambientación propias, animales salvajes, personajes icónicos y con carisma... Skyrim es un mundo que está vivo. Como dato extra deciros que jugando con la opción del HUD desactivado podremos observar lugares y zonas dignas de una preciosa fotografía para recordar siempre y eso sin contar los efectos de luz y el tiempo que haga en ese momento.

Bosque de Skyrim

Pantanos de Skyrim

Montañas nevadas de Skyrim

Por último queda resaltar el apartado sonoro. Esta obra de arte cuenta con un gran número de pistas dignas de escuchar y ser oídas por todos los que os guste o améis este videojuego. Melodías como Ancient stones, Watch the skies o Far horizons son solo algunas de las mejores bandas sonoras que he escuchado en mi vida y eso es decir mucho. Todo este gran trabajo sonoro se lo debemos a Jeremy Soule... de verdad, en nombre de todos los fans de Skyrim te doy las gracias por hacer que los viajes y la experiencia de este título sea aún más grande y hermosa por tu música.

Para terminar solo me queda decir que Skyrim es uno de mis videojuegos favoritos, que lo amo y que siempre va a tener un lugar en mi corazón gamer. Un videojuego que es mucho más que diversión y entretenimiento, una experiencia que debéis probar si aún no lo habéis hecho y si ya estuvisteis en él creo que deberíais volver a sumergiros una y otra y otra vez.

PD: Si pudieseis vivir en alguna de las nueve ciudades de Skyrim, ¿en cuál sería?
En mi caso viviría en Carrera Blanca. Me encanta el ambiente que se respira, la tranquilidad y la zona donde se sitúa. Puedes tomarte algo o cenar muy bien en la Yegua Abanderada, comprar buenos artículos en Almacenes Belethor o ricos productos en el mercado de la plaza bajo el Verdeoro. También puedes contemplar la Garganta del mundo y todo ello bajo un manto de estrellas, un día lluvioso o lleno de luz y calor. Carrera Blanca es y será mi lugar ideal y especial en Skyrim.

Un saludo a todos y nos vemos en la siguiente publicación, haaaaasta luegooooo.

18 de enero de 2020

Presentación y explicación del blog

¡Muy buenas gente! ¿Qué tal estáis? Bienvenidos a mi blog "El hogar de la brisa", un lugar donde disfrutar y entretenernos con este maravilloso mundo que nos ofrecen los videojuegos.
Aquí todo el mundo es bienvenido y toda opinión, venida siempre desde el respeto, será totalmente válida y leída. Numerosas consolas, un sin fin de videojuegos, diversos gustos... y eso es lo que quiero recoger y compartir con todo lector/a que aprecie este pequeño lugar.

En "El hogar de la brisa" no solo encontrarás análisis de distintos videojuegos tanto físicos como digitales o tanto retro como actuales, sino que también podréis encontrar diferentes test de sabiduría (o como yo los llamo TDS), original soundtracks (OST), fichas de personajes (CONTIENEN SPOILERS), un espacio para intros memorables y todo lo relacionado con los videojuegos.

Mi intención no es solo que aquellos/as que no hayan probado un videojuego maten el gusanillo, sino también que los que hayan podido jugarlos recuerden esos buenos momentos y recuperen la ilusión que les causó cierto título.

Sin nada más que añadir a esta humilde presentación espero que lo paséis muy bien, que os guste mucho el blog y sobre todo que sigamos divirtiéndonos y entreteniéndonos con los videojuegos para toda la eternidad, si es posible 😂.

Un saludo a todos y nos vemos en la siguiente publicación, haaaaasta luegooooo.